NetEase 玉言 2

网易伏羲自研的中文角色扮演大規模モデル,专攻剧情生成と人设对话,2026 年 6 月を通じて网信办备案

詳細レポート

  • 「NetEase Yuyan 2」は商品特急欄に記載されている名称です。現在、NetEase関係者は「Yuyan 2」という名前の第2世代モデルを公表していません。検証可能な実体は、NetEase Fuxiが自社開発した中国大型モデル「Yuyan」とそのロールプレイング版「Character Yuyan」です。 Yuyan は、2023 年初頭に 110 億のパラメータを持ち、初めて CLUE 中国語理解分類リストのトップになりました。 2026 年 6 月に、中国サイバースペース局によって生成型人工知能サービスとして登録されました。その位置付けも、一般的な理解からプロットの生成とキャラクターの対話へと移行しました。このレポートは、現在検証可能な Yuyan/Miaoqi システムに基づいて作成されており、名前の違いは手動で確認されます。

  • Yuyan は、NetEase Fuxi Lab が自社開発した一連の中国語テキスト事前トレーニング大規模モデルです。 2017 年に設立された NetEase Fuxi は、ゲームおよび汎エンターテイメント AI に焦点を当てた最初の国内研究機関の 1 つです。公開情報の時点で、同社は 200 以上の AI カンファレンス論文を発表し、500 以上の発明特許を保有しています。 Yuyan の前身は、Fuxi が自社開発した 50 億パラメータの GPT2 世代モデルです。少量の二次トレーニングを経て、強力な理解力を備えた Prefix-LM に変換されました。その後のモデルのスケールは、1 億パラメータから 1,000 億の MoE アーキテクチャに成長し、グラフィックス、音楽、動作シーケンスなどのマルチモーダル機能が拡張されました。 2026年6月、NetEase Fuxiの「Yuyan」大型モデルが中国サイバースペース局に登録された。同関係者は、「一般的な対話は行わず、プロットの生成とキャラクターの対話に特化している」と明らかにし、その機能を「Backwater」などのゲームの知的なNPCに注ぎ込んでいると述べた。

  • Yuyan のコア機能は 2 つの系統に分かれています。一つは普遍的な中国語理解です。 110億パラメータのエンコーダ-デコーダ構造(深いエンコーダ+浅いデコーダ)により、CLUE分類タスクの6つのサブタスクで初めて人間のレベルを超えることができ、テキスト作成、ニュースメディア、インテリジェントな顧客サービスなどに使用できます。もう1つは、「CharacterYuyan」としても知られるロールプレイングで、キャラクターの対話のために特別に磨き上げられた大きなキャラクターモデルです。中国のロールプレイングの権威あるベンチマークである CharacterEval の 12 の下位部門で 11 件の優勝を獲得しました。モバイルゲーム「Ni Shui Han」では、翡翠の言葉によって駆動されるAI NPCがプレイヤーキャラクターを名前で呼び、プレイヤーの行動に応じてプレイヤーの態度を変更し、それによって「感情的な記憶」を生成できます。 LOFTER の AI 執筆活動では、合計 413 万のストーリーと 33 億語が生成され、1 人あたり平均 7 回使用されました。 Yuyan の医学文献分野の大規模モデルは、浙江省人民医院と共同で構築され、100 万件を超える専門データを使用して微調整され、文書の審査、読み取り、執筆、翻訳などの科学研究のシナリオをカバーしています。

  • Yuyan システムは C サイドに直接サブスクリプションを販売するのではなく、「Business Embedded + Enterprise API」というルートをとります。開発者向け「Youlingmiaoqi」がMoa APIをオープンした。モデル名はyuyan-plusに渡され、max_tokens、温度、top_p、top_kなどの標準パラメータをサポートしています。会話履歴の上限は約101ラウンドです。エンタープライズ API は、呼び出し数またはカスタマイズされたソリューションに基づいて課金されます。具体的な見積もりについては、事業者にお問い合わせください。ゲーム内のインテリジェント NPC、AI チームメイト、その他の機能は NetEase 独自の製品に統合されており、プレイヤーはそれらを無料で体験できます。この「まず自分がよく知っているゲーム、音楽、教育ビジネスでAIを活用し、その後その能力を他の企業に広める」というモデルは、Byte、Baidu、Alibaba、TencentがCサイドの入り口を掴むために多大な費用を費やしてきたルートとはまったく異なる。

  • Yuyan 主導のコンテンツ作成に対するプレイヤーのフィードバックは肯定的です。 LOFTER の AI ライティング マーケティング キャンペーンは 53 万人のユーザーを獲得し、WeChat 指数は過去 30 日間でピーク値の 2 倍に達しました。これは、低しきい値の作成が確かに若い関心のあるコミュニティのニーズを捉えていることを示しています。プレイヤーを記憶し、態度を変えることができるゲーム内の NPC も、概ね好評を博しています。モバイル ゲーム「絶対推理」の表現認識と「二水飯に会う」の対話型単語ゲームは、リリースから 2 年経った今も人気があり、これは Yuyan が実際のシーンに実装されている証拠です。ただし、Yuyan は一般ユーザーとの直接対話に開かれたユニバーサル アシスタントではないため、一般ユーザーが C サイドでこれを使用するための独立した入り口はほとんどありません。 NetEase 製品では、より「無意識に」それを経験しているため、ChatGPT や Doubao のような公的な評判の蓄積が欠けています。

  • 業界では一般に Yuyan を「中国語を最もよく知っている」モデルの 1 つとみなしており、その CLUE および FewCLUE ランキングは中国語テキストの事前トレーニングにおける重要なマイルストーンとみなされています。 2026 年 5 月の「大型モデルハウス」の注目リストは、業界の競争ベンチマークが「実行スコア」から「エージェントの能力」および「単独でどれだけ長く機能できるか」に移行していることを示しています。 Yuyan は、モデルをビジネス フローに深く埋め込み、商業化へのアクセスを得るためにお金を費やすのではなく、コスト削減と効率に依存する数少ないサンプルの 1 つです。 NetEase は 2025 年に 175 億元を研究開発に投資し、研究開発強度は 16.6% になる予定です。ゲームアートにおける AI は反復作業の 50% 以上を置き換え、一部の制作リンクの効率は 300% 向上しました。これは、アナリストによって、「AI を使用してユーザーを獲得する」というよりも、「AI を使用してコストを削減する」という現実的なアプローチとみなされています。同時に NetEase は DeepSeek に投資し、国内のコンピューティングパワー (Ascend) 路線で早い段階の地位を獲得しました。

  • 最初のリスクは、名前と位置付けが曖昧であることです。 「ゆーやん2」は正式に発表された世代名ではありません。実際の公的形式はYuyan/Miaoqiであり、申請後は「一般的な対話は行われていない」ことは明らかです。これは、Tongyi、Wenxin、DeepSeek などの一般的な拠点と同じ軌道にないことを意味します。一般的な能力を比較すると歪んでしまいます。 2 番目のリスクはオープン性の低さです。Yuyan はオープンソースではなく、DeepSeek や Qwen のような公開の自由対話の入り口を提供していません。これは主に NetEase の社内および企業側の企業顧客にサービスを提供しており、外部開発者にとってアクセスのしきい値と不確実性は高くなります。 3 番目のリスクはエコシステムの規模です。大規模な汎用モデルと比較すると、Yuyan のパブリック ディスカッションとサードパーティ アプリケーションのエコシステムはどちらも小規模で、プラットフォーム ベースというよりは「ゲーム/エンターテイメント バーティカル」です。 4 番目のリスクは、コンプライアンスと幻想です。医療文書などの深刻なシーンでは、錯覚は一切許容されません。垂直分野での微調整によりこの問題は軽減されましたが、依然として実稼働環境の実装に対する主要な障害となっています。

  • Yuyan/Miaoqi は次の 3 つのタイプの人々に最適です。ゲーム、短編劇、映画やテレビのアニメーション、教育などの「ロール プレイング + プロット生成」を必要とするチーム。垂直分野(医学文献など)でインテリジェントなアシスタントを必要とする組織。 NetEase の機能を活用したいエンタープライズ開発者 (Lingmiaoqi Enterprise API を使用)。これは、オープンで無料のユニバーサルな会話アシスタントを必要とする個人ユーザーや、それを自分で導入するためにオープンソース権限を必要とする研究者には適していません。一般的なプログラミングや知識に関する質問と回答が必要な場合は、Tongyi、DeepSeek、Zhipu などのオープン モデルがより直接的な選択肢になります。 「キャラクター、共感、キャラクターの記憶」を備えた対話キャラクターが必要な場合は、Yuyan/Miaoqi が国内の最初の階層です。

  • Yuyan は、NetEase の大型モデルの「初使用と成熟」ルートの代表的な作品であり、ロールプレイングとプロット生成がその本当の強みです。 2026 年 6 月の出願により、商業化への切符が与えられました。ただし、「Yuyan 2」という名前はまだ世代間で正式に承認されていません。手動レビュー中に、「Yuyan/Miaoqi」に変更する必要があるか、第 2 世代の反復としてマークする必要があるかを確認することをお勧めします。

ユーザーレビュー

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    Richard_Allen_77
    ゆーやん2という名前は実は少し曖昧です。正式名称は「ユヤン/ミャオチー」。 2026年6月の出願後、「一般的な対話は行われない」ことが明らかになったため、一般的な機能についてDoubaoやDeepSeekと比較することは歪められることになる。しかし、あなたのニーズがロールプレイング、プロット生成、そして破壊不可能なキャラクターとのコンパニオン対話である場合、Yuyan/Miaoqi は CharacterEval で 11 回の優勝を獲得しており、実際に中国で最初の階層となります。ユーザーが「汎用大型モデル」に依存して期待を裏切らないよう、製品ページに名称や位置づけを明確に記載することをお勧めします。

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    Brian.Hicks_2023480
    DoNews の記事の「早起きして夜のマーケットに急いだ」という分析を読みました。とても悲痛な思いでした。 Yuyan は 2023 年に CLUE の頂点に達しましたが、パラメータ数はわずか 110 億であり、同時期の GPT-3 の 1,750 億と同レベルではありませんでした。その後、一般トラックは最初の梯団に入りませんでした。しかし、別の観点から見ると、NetEase は普遍的なベースに固執せず、ゲームや医療文書などの垂直的なシナリオに焦点を当てました。代わりに、「最初に使用し、こぼれる前に熟成させる」という道を選びました。この種の禁酒は必ずしも逃避ではなく、トレードオフのようなものです。

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    bigtiger267
    2026 年 6 月、Yuyan は中国サイバースペース局の申請を通過し、その役人は一般的な対話は行わないことを明らかにしました。これは、位置付けが完全にプロットの生成とキャラクターの対話に焦点を当てていることを意味します。

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    Michelle_Butler5
    Ni Shuihanのゲストがまたミルクティーを持ってきてくれましたが、これはとんでもないことです。

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    Alice_Torres520717
    正直、ゆーやんが初めてCLUEの頂点に立った時はかなり楽しみにしてたんです。しかし、次の2年で彼の声はどんどん小さくなり、ニー・シュイハンがAIを弟子にして再びスターになったのです。その本当の強みは、Tongyi Wenxin とパラメーターを比較することではなく、ロールプレイングとプロット生成を国内の最初の階層にまで磨き上げることでした。この「入り口を掴まず、まずはビジネスに活用する」というアプローチは、やみくもにお金を燃やすよりも安定します。

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    Janice_WhiteZ37
    Ni Shuihan のインテリジェント NPC は、1 回のゲームで約 70 ラウンドの間、高頻度で互いに対話することができ、また、クロスディレクターのライン メモリも備えています。この仲間意識は、まさにゆーやんによって支えられています。

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    RWood_88527
    ゆーやんはロールプレイングが本当に上手です。

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    m68o1ws7qd
    二水漢に「江湖フレンド」を作りました。最初はただ楽しむだけでしたが、後で、私が設定した性格に基づいてトピックを積極的に見つけてくれることに気づきました。先週話した内容も覚えていて、他のキャラクターと仲良くなったときにちょっと嫉妬したりします。この種の「感情的な記憶」について考えるのは本当に少し怖いことですが、長年ゲームをプレイしてきた中で初めて、NPC が生きている人間のように感じられると言わざるを得ません。

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    掠影_8
    私は倪水漢で友達になり、紅楼夢について話したとき、彼は率先してバオダイのことを話してくれました。この記憶はちょっと怖いです。

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    刘兰鹏
    丁磊の現在の「AI を使用してコストを削減する」という波は、「AI を使用してユーザーを獲得する」よりも明快です。

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    greenduck417
    Fuxi のツールを使用して中国風のゲーム シーンを作成し、「蓮の池のある西安スタイルの江南中庭」というフレーズを入力したところ、生成されたスタイルの比率は正確でした。使用前に変更されたのは 2 本の木だけでした。外注に比べて3,000元以上節約できた。

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    蔡莉
    独立系ゲーム開発者である NetEase Fuxi のツール セットは、まさに国家スタイルのプロジェクトに合わせて作られています。すべて中国語で、ファイアウォールを回避する必要がなく、シーンから NPC の対話ロジックまでワンストップです。落とし穴もあります。欧米SF風のハイモデル性はメタヒューマンには及ばない。複雑で大規模なシーンは時々混乱するため、自分で微調整する必要があります。ただし、学生や中小規模のチームの場合、アウトソーシングの費用対効果ははるかに高くなります。

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    Johnny_HartJr
    Miao Qi のキャラクターの一貫性は非常に強く、30 分チャットした後でもキャラクター デザインは崩れませんでした。

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    JosefaCarmona
    Yuyan の医学文献の大型模型は、浙江省人民病院と共同で建設されました。文献の審査から科学研究の執筆までをカバーする、100 万件の専門的なデータで微調整されています。この垂直方向のアプローチは、ハードコアな一般モデルよりもスマートです。

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    Web3DevHill
    学生認定を取得すると、半年分の無料単位を取得できるため、大学院での研究に最適です。

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    MariaColeman
    顔絞りAIは「春風レブロン」を理解できる。中国語の理解には確かに 2 つのブラシがあります。

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    梅花797
    汎用の大型モデルと比較して、Yuyan はゲームの道を進み、非常に実用的です。

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    Ryan_Morris_8823
    ゆーやんの 110 億パラメータは、今日では確かにそれほど大きくありませんが、一般的な会話はまったく行われず、プロットとキャラクターの会話に特化しているため、ゲームでのプレイが容易になります。

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    Samuel_WilliamsII
    オープンソースの yuyan-11b は、HuggingFace からダウンロードできます。ストーリー生成を自分で実行したい場合は、試してみてください。

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    Johnny.AllenK
    yuyan-plus の受け取りを希望する企業は、量に応じて請求される AK を電子メールで申請する必要があります。中小規模のチームにとって敷居は低くありませんが、ゲーム内プレイヤーであれば無料で体験することができます。