Immersity AI

Leia Inc. 出品的雲端 2D 轉 3D 工具,用神經深度引擎把平面圖片影片加上深度與運動,匯出 Apple Vision Pro 等 XR 裝置可看的沉浸式內容

深度報告

  • Immersity AI(前身是 LeiaPix Converter)是 Leia Inc. 推出的一款雲端「2D 轉 3D」工具。它用自研的神經深度引擎,把平面的圖片和影片加上深度與運動,匯出成可以在 Apple Vision Pro、Meta Quest 這類 XR 裝置上觀看的沉浸式內容。它最實在的差異化有兩點:一是直接打通了 Vision Pro 的 MV-HEVC 空間影片格式,二是能做蘋果音樂(Apple Music)的動態專輯封面。但你得接受它的付費邏輯——免費檔帶水印且只給 720p,真要拿出去用就得買信用點,重度影片使用者的開銷會明顯上去。

  • 這家公司叫 Leia Inc.,2013 到 2014 年間由 David Fattal 創立。他原本是斯坦福出身的物理學家,在 HP Labs 做衍射光場研究,靈感來自一次消防演練時在停車場看到光線散射,公司名字則致敬了「星球大戰」裡的萊婭全息影像。早期的 Leia 做的是裸眼 3D 光場顯示硬體,比如給 RED Hydrogen One 手機做 3D 屏、推出 Lume Pad 沉浸式平板。2023 年它收購了 Dimenco 和飛利浦的 3D 專利組合,手裡專利超過 2000 項,號稱沉浸式顯示行業第一。 到 2024 年,公司把重心從硬體轉向 AI,產品改名 Immersity AI;同年年底接入了蘋果音樂的動態封面功能;2025 年 3 月 26 日釋出 Immersity 4.0,深度渲染更自然,並推出了免費的 iOS / Android 移動端 App。公司總部在美國門洛帕克,在加州、荷蘭、中國都有辦公室,員工 200 多人,對外宣稱使用者超過 500 萬(第三方機構口徑則稱 300 萬以上)。

  • 使用流程很簡單:上傳 JPG、PNG、MP4、GIF、WEBP、MKV、MOV 等格式的素材,引擎會自動生成深度圖,把前景和背景拆成不同圖層,再用 inpainting 補全被遮擋的細節。使用者可以挑選 11 種運動風格,包括水平、垂直、圓形、透視、縮放、推拉(dolly)等,還能調運動強度、焦距和攝像機路徑,實時預覽滿意後再匯出。 匯出的格式覆蓋了 MP4、GIF、PNG、SBS 左右格式(給 Meta Quest 和老式 3D 電視用)、MV-HEVC(給 Vision Pro 的空間影片用),以及蘋果音樂動態封面(3:4、1:1 加模糊背景)。深度圖本身也能單獨匯出,拿去 Blender、After Effects、Photoshop 裡做進一步合成。它支援一次最多 5 張圖或影片的批次處理;免費的手機 App 帶水印、僅供非商用;網頁付費版支援 4K、商用、無水印;另外還有面向開發者的 API 和麵向 OEM 的嵌入式方案。

  • 新使用者註冊會送 100 個信用點試用。免費檔給的是 720p、帶水印、非商用。正式收費走的是信用點制:圖片套餐每月 4.99 美元起給 500 個信用點,最高 14.99 美元給 1700 點;影片套餐從每月 29.99 美元(3300 點)到 99.99 美元(2 萬點);此外還賣一次性信用包,從 5 到 100 美元不等,對應 500 到 12000 點。 單次高階匯出大約花 50 個信用點,影片按秒數計費,4K 比 1080p 貴不少。另有 Plus 訂閱每月 10 美元,含 1000 個每月信用點、優先渲染和商用授權。

  • 在工具目錄類站點的評分大約在 4.0 到 4.5 之間,但樣本量很小,參考價值有限。能找到的真實評價整體偏正面,大家最買賬的是「零門檻」和深度效果——有使用者把旅行日落照丟進去,出來像電影大片的開場。 負面聲音幾乎都集中在付費:免費版的水印加 720p「根本沒法發出去用」,長影片的信用點燒得很快,複雜背景偶爾會出現邊緣扭曲(warping)。一家評測媒體的編輯打了 3.5 分,結論是「它把一件事做對了,也只做這一件事」,話雖刻薄但點出了定位。

  • 在「2D 轉 3D 深度動畫」這條窄賽道上,Immersity AI 被普遍看作領頭羊,尤其是它成了 Apple Vision Pro 內容生產裡少有的平民化管線,深度圖質量在行業裡屬於第一梯隊。橫向看,Runway 偏生成式影片、並不純粹做 2D 轉 3D,Depthy 和 DepthFlow 免費但精度一般。它的短板也很清楚:它不是完整的 3D 建模工具,沒法改底層幾何,只能在這一層做文章。

  • 第一是定價摩擦。原來叫 LeiaPix 時基本免費,改名切到信用點付費後,一部分老使用者沒有跟過來,免費檔又沒法發稿,社群裡「還免不免費」的疑問一直沒斷。第二是質量高度依賴原圖,髮絲、玻璃、細前景這類邊緣容易產出 warping 偽影。第三是雲依賴,必須聯網,沒有離線模式。 第四是創意控制有限,改不了幾何結構。第五是缺少大批次處理能力,一次最多 5 個。第六是公司是私有企業,財務不透明,外界無從核實它是否盈利。第七是定位漂移:官網首頁現在主打的是「Immersity Platform」——一套 Spatial AI 軟體加可切換的裸眼 3D 硬體(賣給 OEM 廠商),這和普通消費者手裡那個 2D 轉 3D 的轉換工具並不是一回事,命名口徑容易讓人混淆。

  • 它適合攝影師、數字藝術家、做空間計算內容的 XR 創作者、想給房源照片做沉浸看房的房產中介、需要動態封面的音樂人,以及想做吸睛社媒內容的運營。不適合這幾類人:只是偶爾轉換、想要免費無水印匯出的人;需要完整 3D 建模或角色動畫的人;要做長影片大批次生產、對信用點成本敏感的人。 如果預算有限,可以看看 DepthFlow(開源免費)、Depthy,或者 Runway、ComfyUI 的深度工具鏈做替代。

  • Immersity AI 把「把 2D 圖變出能動的 3D」這件事做得又準又便宜,是 Vision Pro 和 Meta Quest 內容生態裡少有的順手工具,尤其蘋果音樂動態封面是個獨特賣點;但想正經用起來,就得接受信用點付費,而複雜邊緣和長影片正是它的軟肋。

使用者評論

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    Noah.RuizZ
    回不去了,看完自己做的動態圖,平面照都覺得索然無味了。

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    HAcha_fi
    免費版的水印太勸退,720p 根本沒法發出來用,想正經發稿還是得買積分。

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    JMorris_667
    蘋果音樂動態封面真香,獨立音樂人省了一筆封面設計費。

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    小魚_16
    拿旅行拍的日落試了下,出來真有點電影大片開場的意思,發朋友圈被問了好幾遍是怎麼做的。

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    dONNA934
    做遊戲登入介面的,前期沒分層後期想動起來簡直折磨。後來試了 Immersity 出深度圖再回 PS 做置換,邊緣虛化是這幾個引擎裡最自然的。運鏡強度拉到 20% 左右剛好,太大畫面會拉變形,焦點鎖在中心讓背景呼吸,匯出的 4K MP4 直接能當動態立繪用。

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    AJackson168
    Vision Pro 上放它匯出的空間影片,朋友第一次看都以為是真 3D 拍的,這對沒有建模基礎的人太友好了。

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    Karen.Bennett_2022325
    複雜背景偶爾會 warping,髮絲和玻璃邊緣翻車機率偏高,得手動修深度圖。

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    DylanSanchez_2020
    用了大半年,從 LeiaPix 免費時代就跟過來的老使用者了。說句實話,深度質量是真的好,但信用點燒得也快,一段十幾秒的影片 4K 匯出吃掉一大把積分,長影片批次生產還是有點肉疼。日常社媒發幾張圖,$4.99 的圖檔套餐夠用。

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    LeahArmstrong
    絕了,隨手一丟照片就活了。

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    Scott_ReedJr
    攝影師視角:它最值錢的是能把深度圖單獨匯出,我拿去 Blender 當置換貼圖做真實陰影,比手摳快太多了。

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    JCox_66
    踩過坑提醒一句,源圖解析度別太低,建議 200 萬畫素以上,夜景最好手動標一下焦點,不然 AI 容易把遠山識別成近處。另外動畫長度控制在 3 秒左右檔案體積最舒服,太長匯出也慢。整體對新手很友好,拖進去調滑塊就行。

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    BClarkQ
    手機 App 比網頁版弱不少,關鍵資產還是回電腦導。

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    楓葉960
    電商賣家可以用它做產品圖的動態展示,轉化率確實比靜態圖好一點,就是得把信用點成本算進去。

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    Mateo530
    對比了一圈,Runway 偏生成式不太算純 2D 轉 3D,DepthFlow 免費但精度一般。Immersity 勝在深度圖準、又能直接出 Vision Pro 的 MV-HEVC 和 Meta Quest 的 SBS,做空間計算內容的幾乎是唯一順手的平民化選擇。缺點就是它不是完整建模工具,改不了幾何。

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    BlogkHub
    yyds,照片會呼吸了。

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    17jkraa43
    新使用者送 100 積分,夠先玩幾把再決定要不要開套餐。

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    JoshuaMurray168
    11 種運動風格里我最常用透視和環繞,迴圈選項做短影片 reels 很順,預覽是免費的,滿意了再上 4K 省積分。

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    jo86ess
    獨立藝術家視角:蘋果音樂動態封面這功能算是降維打擊,以前做動畫封面要專門團隊加大預算,現在上傳封面點幾下預設就匯出符合規格的 3:4 和 1:1,還能自動加模糊背景。對我們這種沒設計預算的人來說是遊戲規則改變者,就是複雜邊緣還是會偶發扭曲,得手動修一下深度圖。