Leonardo AI

基於Stable Diffusion的AI影象生成平臺,專注於為遊戲開發者和創意設計師提供高質量視覺資產創作服務

深度報告

  • Leonardo AI 是一款基於 Stable Diffusion 的 AI 影象生成平臺,成立於2022年,2024年加入 Canva 家族。該平臺專注於為遊戲開發者、概念藝術家、平面設計師等創作者提供高效、易用的創意輔助服務,支援文字到影象生成、個性化設計、3D紋理生成等多種功能。平臺提供免費版和付費訂閱計劃,已吸引超過21萬創作者使用,是當前最受關注的 AI 繪畫工具之一。

  • Leonardo AI 由執行長兼聯合創始人 JJ Fiasson 創立於2022年,總部位於亞太地區和澳大拉西亞,公司規模為11-50人。作為一款生成式 AI 創意平臺,Leonardo AI 旨在革新遊戲和娛樂行業的內容開發方式,幫助藝術家、設計師和創作者快速生成高質量的視覺資產。2024年,Leonardo AI 被全球知名設計平臺 Canva 收購,進一步擴充套件了其市場影響力和資源整合能力。 平臺以「由你創造」(Yours to Create)為核心理念,致力於賦能全球創作者實現創意願景。作為基於 Stable Diffusion 的開源影象生成工具,Leonardo AI 在技術架構上具有較強的靈活性和可擴充套件性,同時透過自研的預訓練模型和獨特的工作流程最佳化,為使用者提供了差異化的創作體驗。

  • Leonardo AI 提供了豐富的功能模組,涵蓋從基礎影象生成到高階定製的完整創意工作流程。在影象生成方面,平臺支援可調節設定,滿足從初學者到專業創作者的不同需求層次。使用者可以透過簡單的文字描述,在幾秒鐘內將創意轉化為視覺效果,支援文生圖、圖生圖等多種創作模式。 AI Canvas(畫布)功能是 Leonardo AI 的一大亮點,提供畫素級控制能力,允許使用者對生成的影象進行精細編輯和最佳化。這一功能特別適合需要反覆迭代調整的專業創作場景。3D紋理生成功能則利用上下文知識增強紋理建立效果,為遊戲開發者和3D藝術家提供了高效的工作流程。 在模型方面,Leonardo AI 提供了豐富的預訓練 AI 模型庫,使用者可以根據需求選擇不同風格的生成模型。同時,平臺支援自定義模型訓練功能,使用者可以透過上傳和處理自己的照片,訓練具有獨特風格的個性化模型。根據訂閱計劃的不同,使用者可以訓練10到50個不等的自定義模型。 平臺還具備多圖建立功能,支援同時生成多張影象進行比較和選擇,大幅提升了創意探索的效率。遊戲素材建立功能專門面向遊戲開發者,提供紋理、物體和概念藝術等專業資源的快速生成能力。 從使用體驗來看,Leonardo AI 介面友好、操作簡便,特別在遊戲素材創作、角色設計、概念藝術、平面設計、時尚營銷、產品攝影、建築和室內設計等領域有廣泛應用。平臺支援 Windows、雲端Web、iPhone/iPad 和 Android 多端使用,提供了良好的跨裝置協作能力。

  • Leonardo AI 採用免費增值(Freemium)商業模式,提供從免費到高階的多層次訂閱計劃。 免費版每日提供150代幣額度,同時包含每天300次放大/縮小和75次背景刪除的免費次數。這一免費額度足以讓新使用者充分體驗平臺的核心功能,評估是否適合自身需求。 付費訂閱分為三個層級:學徒計劃月付12美元(年付120美元),每月提供8,500代幣、1,700次放大/縮小、4,250次背景刪除,可訓練10個自定義模型;工匠計劃月付30美元(年付288美元),每月提供25,000代幣、5,000次放大/縮小、12,500次背景刪除,可訓練20個自定義模型;大師計劃月付60美元(年付576美元),每月提供60,000代幣、12,000次放大/縮小、30,000次背景刪除,可訓練50個自定義模型。值得注意的是,所有付費套餐在餘額少於150時每日可獲得免費代幣補充。 與競品相比,Leonardo AI 的定價具有較強的競爭力。Midjourney 和 Adobe Firefly 雖然也提供免費版,但整體價格偏高;Jasper.ai 等工具則完全不提供免費版本,起點為39美元/月。Leonardo AI 的定價策略有效降低了創作者的入門門檻,特別是免費版提供的額度在同類產品中屬於較高水平。

  • 根據綜合評測資料,Leonardo AI 在多個維度獲得了較高評價:易用性94%、產品特性94%、物有所值95%、技術支援93%。使用者普遍認可平臺的易用性和功能豐富度,認為其在免費版額度、功能全面性和社群活躍度方面表現出色。 正面評價主要集中在以下幾個方面:介面友好、操作簡單;免費版額度相對充足;擁有活躍的激勵型創作者社群;生成的影象質量高、視覺效果好;影象合成速度快;功能強大、靈活且可擴充套件。使用者特別讚賞平臺提供的預訓練模型庫和自定義模型訓練功能,認為這些特性大幅提升了創作效率。 負面反饋主要集中在:免費版代幣相對有限,高強度使用時可能需要額外購買;大量圖片生成時對資源消耗較大;學習曲線對完全新手來說具有一定挑戰性;個性化選項相對有限;高峰期可能出現響應延遲。 從社群反饋來看,Leonardo AI 在 Discord 上擁有活躍的官方伺服器,強調友好互動、協作和支援,鼓勵成員在平臺上創作和分享作品,經常能產生令人驚豔的作品。

  • 在 AI 影象生成領域,Leonardo AI 已被視為 Midjourney 和 Stable Diffusion 的重要替代方案。行業媒體普遍認為,Leonardo AI 的優勢在於其免費版額度充足、預訓練模型豐富、以及專注於遊戲和創意內容生成的專業化定位。 2026年1月的 AI 產品周榜資料顯示,Leonardo AI 在總榜排名上升34位,顯示出其市場關注度和使用者活躍度的持續增長。同期的行業報道還提到,Leonardo AI 被收購後正在加速與 Canva 生態系統的整合,未來有望進一步擴充套件其商業化路徑和使用者基礎。 微信公眾號的中文評測文章普遍將 Leonardo AI 定位為「免費版 Midjourney」,認為其「模型多且體驗簡單,生成速度快」,特別適合想要嘗試 AI 繪畫但不想投入大量資金的使用者。中文社群還有大量關於 Leonardo AI 的使用教程和賺錢指南,顯示出其在中文創作者群體中的受歡迎程度。

  • 儘管 Leonardo AI 發展勢頭良好,但仍存在一些潛在風險和爭議需要關注。首先是版權和內容安全方面的問題,AI 影象生成工具普遍面臨訓練資料和生成內容的版權爭議,Leonardo AI 也不例外。使用者需要注意生成內容的商業使用限制和潛在法律風險。 其次是平臺依賴風險,Leonardo AI 依賴 Stable Diffusion 開源模型,這意味著其技術底層並非完全自主可控。如果開源模型出現重大變更或社群支援減弱,可能對平臺發展產生影響。 此外,隨著 AI 影象生成市場競爭加劇,Leonardo AI 面臨來自 Midjourney、DALL-E、Stable Diffusion、Adobe Firefly 等眾多競品的激烈競爭。雖然被 Canva 收購帶來了資源優勢,但也需要在商業化和使用者體驗之間尋求平衡,避免因過度商業化而失去核心使用者的支援。

  • Leonardo AI 適合以下使用者群體:遊戲開發者需要快速生成遊戲素材、角色設計和概念藝術;設計師需要進行平面設計、營銷內容和產品攝影;概念藝術家需要探索創意方向和快速迭代;獨立創作者和小團隊需要低成本、高效率的 AI 創作工具;AI 繪畫初學者想要入門並體驗不同風格的影象生成。 對於以下使用者,Leonardo AI 可能是更好的選擇:預算有限但希望獲得高質量 AI 影象生成能力的使用者;需要豐富預訓練模型和自定義訓練功能的使用者;專注於遊戲和創意內容開發的使用者;希望跨裝置使用(桌面和移動端)的使用者。 對於以下使用者,可能需要考慮替代方案:對影象生成質量有極致追求的使用者可以選擇 Midjourney;已深度使用 Canva 生態系統的使用者可以優先考慮 Adobe Firefly;需要更強社群支援和社交屬性的使用者可以選擇 NightCafe;追求完全開源和本地部署的使用者可以選擇 Stable Diffusion。

  • Leonardo AI 是一款功能強大、定價合理、社群活躍的 AI 影象生成平臺,特別適合遊戲開發者、概念藝術家和創意設計從業者使用。其被 Canva 收購後,平臺資源和市場影響力有望進一步增強。對於想要嘗試 AI 繪畫或尋找 Midjourney 替代方案的使用者來說,Leonardo AI 是一個值得考慮的優秀選擇。隨著 AI 影象生成技術的持續發展,Leonardo AI 需要在功能創新、使用者體驗和商業化之間找到更好的平衡,以應對日益激烈的市場競爭。

使用者評論

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    DeltaDefi829
    從免費檔一路玩到 Artisan,說點實話。剛上手那兩週是真懵,介面上模型、Elements、Alchemy、Image Guidance 一堆開關,跟簡單的對話式生圖完全兩個物種,學習曲線陡得勸退了我一個同事。但熬過去之後是真香:找對模型以後出圖又快又穩,Canvas 裡改圖不用來回切 PS,訓練自己的風格模型也就傳十幾張圖等幾分鐘的事。缺點也得說,客服基本只有 Discord 和工單,我朋友忘了密碼提了工單半個月沒人理,這種賬號級別的問題居然能懸著,屬實離譜。總之適合肯花時間學的人,想開箱即用的還是去用 DALL-E 吧。

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    SMillerII
    免費一天150個token,白嫖黨狂喜。

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    KimberlyRichardson
    Ultimate 檔現在能調 Veo 3.1、Kling 3.0、Seedance 這些第三方影片模型,聽著很美,實際用下來 token 根本燒不起,影片在這平臺上就是個附贈品,正經做影片還是得去 Runway 那種專門的工具,時間線控制完全不是一個級別。

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    JulieYoung168602
    文字渲染還是老樣子,海報上的字十次有八次亂碼,這塊被 Ideogram 甩開不止一條街。

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    NicholasWard_2021
    做電商的來說句公道話。用自己產品圖訓了個攝影風格的模型,之後批次出場景圖,棚拍的錢直接省了。大概做到二十來套產品圖的時候就覺得回本了,一致性比到處抽卡強太多。

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    Ronald.Miller_7
    白嫖三個多月了,每天150 token 差不多能出二三十張圖,正經輕度使用真沒花過一分錢,比 Midjourney 連免費檔都沒有良心多了。

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    phPRI
    提醒一下新人:免費版生成的圖預設全部公開,你的 prompt 別人也看得到,想私密生成得掏錢升級。我是做客戶方案的時候才發現這坑,草稿全躺在社群頁面上,驚出一身冷汗。

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    Jose.NguyenX746
    被自動續費扣了一筆才想起來這訂閱,取消入口是真難找,Trustpilot 上翻了翻一堆人在罵這個,產品本身沒啥毛病,扣費這塊吃相能不能好看點。

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    MatthewHill_2020
    Phoenix 出的人臉是真的能打!

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    NadiaWartena
    Canvas 編輯器算是把我留下來的核心原因。生成完直接在瀏覽器裡 inpaint 改手改胳膊,outpaint 往外擴畫幅,不用下載再導進 PS 折騰一圈。做一版海報要迭代幾十次,這個省下來的時間是實打實的。

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    周華貞
    token 計費真的看不懂,同樣是出一張圖,換個模型開個 Alchemy 消耗差好幾倍,8500 點聽著多,高畫質圖燒起來根本不禁用,月底才發現額度見底了。為啥不能學 Midjourney 按時長收,或者乾脆按張數,現在這樣每次生成前還得心算一下成本。

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    cLAIRErEYES
    獨立遊戲開發者報到。sprite sheet 生成的幀間一致性是我用過最穩的,角色換個動作不換臉,貼圖還能直接出無縫平鋪的,導進 Unity 就能用。之前找外包畫一套素材的錢夠我訂好幾年 Artisan 了。別的生圖工具做遊戲資產基本都是繞路,這家是真的把管線做進產品裡了。

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    Drew110
    免費檔高峰期排隊能等到懷疑人生,付費使用者優先插隊,懂的都懂。

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    John_Ramirez_88
    Real-Time Canvas 有點意思,邊打字預覽邊變,調 prompt 的效率完全不一樣了,試錯成本幾乎為零,這個功能建議所有生圖工具都抄一遍。

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    ValdemiraMonteiro
    畫質巔峰還是比不過 Midjourney,第一張圖的驚豔程度差口氣,但架不住人家功能全啊,編輯、訓練、guidance 全在一個站裡,MJ 那邊你還得自己找一堆外部工具拼積木。

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    Christina_Roberts_20213
    想接 API 的注意了,只有 60 刀的 Maestro 檔才給 API 許可權,低檔位一概沒有,小開發者想做個原型都得先上頂配,這個門檻設得挺沒必要的。

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    2ejg_4i
    Prompt Magic 對我這種提示詞手殘黨太友好了,隨手寫個「賽博朋克城市」它自動幫你擴光影構圖細節,第一發出可用圖的機率高了不少。團隊裡不會寫 prompt 的運營同學也能直接上手,這才是給普通人用的設計。

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    L_Adav
    看到個說法挺準的:Leonardo 是為執行而生,Midjourney 是為靈感而生。做客戶交付、要改得動、要風格穩定,選前者;純藝術探索抽卡出神圖,選後者。我倆都訂,各幹各的活。

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    Timothy.Jenkins_77
    自定義模型訓練是真的降維打擊,傳了 15 張品牌插畫風格的圖,幾分鐘練完,之後出的圖風格統一得像一個畫師畫的。不過訓練集質量很關鍵,我第一次隨手傳了一堆構圖亂七八糟的圖,練出來的模型完全沒法用,老老實實挑圖重練才行。

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    2t03qn1
    二月份 token 消耗規則悄悄改了這事兒有人記得嗎,r/leonardoai 上炸了鍋,同樣的設定燒得比以前快,官方也沒個明確公告,這種改法真的很傷付費使用者的信任。

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    LAsco
    被 Canva 收了之後一直有點擔心資料這塊,生成的圖預設可能被拿去訓模型,得自己去設定裡找 opt-out,跟 Magic Studio 整合以後政策會不會再變也不好說。好處倒也有,Canva Business 使用者直接白送 Essential 檔,公司本來就是 Canva 全家桶的等於零成本上車。

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    安然97
    做自媒體的可以直接衝,我現在批次出封面,30 分鐘能出 40 個縮圖變體拿去做 A/B 測試,以前找設計師這個量得排期好幾天。Phoenix 模型出人像和產品細節確實頂,就是 token 消耗比普通模型貴兩三倍,好鋼用在刀刃上吧。

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    BlockM_ax
    遊戲素材這塊基本沒對手。

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    Steven_Baker_7
    複雜 prompt 的服從性不如 DALL-E 3,指定了五個元素能給你落下倆,要精確構圖還得靠 Image Guidance 拿參考圖壓著,純靠嘴說不行。

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    秋葉_12
    免費版每天150代幣真的香!雖然比之前少了很多,但偶爾做點東西還是夠用的

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    CAlin
    用了三個月,深刻體會到這類工具並不是要取代人類,而是解放我們的生產力。

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    LIngu
    遊戲開發者狂喜!Leonardo AI 的遊戲素材生成功能太強了,角色設計、場景概念圖都能快速產出

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    f639x
    比 Midjourney 友好在於不用翻牆,而且免費額度相對充足,就是高峰期偶爾會卡

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    蔡博
    個人比較喜歡它的模型庫,可選擇性很多,特別是 Lucid 寫實系列出來的效果很驚豔

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    Doris.Kim_88
    AI Canvas 功能太實用了,可以畫素級控制影象生成的結果,生成的影象想要怎麼調就怎麼調