Seele AI
世界初のエンドツーエンド AI 3D ゲーム生成ツール、自然言語によるキャラクター、シーン、ゲームプレイ、インタラクティブなメカニズムをワンクリックで生成
詳細レポート
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Seele AI (Quanling SEELE) は、Quanling (Shenzhen) Artificial Intelligence Co., Ltd.が発売した世界初のエンドツーエンド AI 3D ゲーム生成ツールです。ラージ モデル技術に基づいて、テキスト入力から完成した 3D ゲームまでの自動生成を実現します。この製品は、テキスト、音声、画像、ビデオ、3D モデリングなどのマルチモーダル インタラクションをサポートしており、文字、シーン、ゲームプレイ、インタラクティブ メカニズムなどの自然言語記述を通じて完全な 3D ゲーム コンテンツを迅速に生成できます。ゲームネイティブ AI 分野のパイオニアである Seele AI は、「すべての人のための創造」の時代を推進する革新的な製品として業界から評価されています。コア技術チームは Tencent と NVIDIA から来ています。
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Seele AI は Quanling Technology によって開発されました (コア チームは Tencent と NVIDIA から来ています)。これは世界初のエンドツーエンド 3D ゲーム生成エンジンであり、Baidu の大型モデルの Ernie シリーズから技術サポートを受けています。同社のコアコンセプトは「誰もが作成できる 3D ゲーム」であり、プログラミングの知識のない一般ユーザーでも自然言語記述を通じて独自のゲームを作成できるように、ゲーム開発の技術的敷居を下げることに取り組んでいます。 業界の背景の観点から見ると、従来の 3D ゲーム開発は敷居が高く、専門的なプログラミング能力、アート スキル、長い開発サイクルが必要です。完全な 3D ゲーム プロジェクトを完了するには、通常、数か月以上かかります。これは、独立系クリエイターや小規模チームにとっては大きな課題です。 Seele AI は、この問題点を解決するために登場し、AI テクノロジーを使用してゲーム開発サイクルを数か月から数日、さらには数分に短縮しました。 2025 年以降、AI 生成コンテンツ (AIGC) の分野は急速に発展し、テキスト、画像、ビデオから 3D コンテンツに至る生成機能の継続的な進歩が見られます。 Seele AI はこの傾向から際立っており、最も包括的なコンテンツ形式であるゲームに焦点を当てており、コンテンツ作成分野における AI の新たな高みを表しています。同社のビジョンは、ゲームの作成方法を再定義し、プロの開発者から「誰もが作成できる」新しいパラダイムに移行することです。
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Seele AI の中核機能は、「一文で完全な 3D ゲームを生成する」ことを中心に展開しています。この目標は技術的に非常に困難であり、製品は複数のモジュールの共同作業を通じて達成されます。 SeeleAgent は製品の中核となる AI エージェントであり、「初のゲームネイティブ AI エージェント」と呼ばれています。ユーザーはワークスペースで自然言語を通じてニーズを説明するだけで、AI が自動的に画像、ビデオ、3D アセット、コードを生成し、ゲームを完成させることができます。このエンドツーエンドの機能は、他の AI ゲーム ツールに対する Seele AI の主要な差別化利点です。さまざまなリンクを完成させるためにさまざまなツールを使用する従来の必要性とは異なり、Seele AI はアイデアからプレイ可能な構築まで 1 回で完了します。 ゲーム タイプのサポートに関して、Seele AI は、アクション ゲーム、RPG ロールプレイング ゲーム、シミュレーション管理ゲーム、パズル ゲーム、プラットフォーム ジャンプ ゲーム、ストラテジー ゲームなど、主流のゲーム カテゴリをカバーしています。2D ゲームでも 3D ゲームでも、ユーザーはテキストの説明を通じてゲームを作成できます。生成されたゲームは、(Three.js テクノロジーに基づいて) ブラウザーで直接実行することも、Unity 6 や Unreal Engine などのプロ仕様のゲーム エンジンにエクスポートして使用することもできます。 マルチモーダルなコンテンツ作成もこの製品のハイライトです。画像生成に関しては、このシステムはコンセプト アート、ゲーム スプライト、UI デザイン要素、マーケティング ポスターを作成できます。動画生成面では、CG映画の予告編やソーシャルメディア向けショートビデオの自動生成をサポートする。 3D アセットに関しては、キャラクター モデル、テクスチャ マップ、マテリアル、リギング、アニメーションを生成できます。さらに、このシステムは、C# スクリプトや完全な Web プロジェクト (HTML/CSS/JS フルスタック開発) を含むコード生成もサポートしています。 AI 機能の面では、Seele AI はインテリジェントな NPC 対話機能を統合し、LYRA などの高度な AI キャラクター テクノロジーをサポートしており、ゲーム内のノンプレイヤー キャラクターが自然な対話を行うことができます。また、ゲームバランスの自動調整機能も備えており、ボスの体力値、アイテムのドロップ率、敵の移動速度などのゲームパラメータをユーザーのニーズに合わせて自動調整できます。さらに、ユーザーはエージェントの機能の範囲を拡張するカスタム スキルやツールを作成できます。商品化機能は、Seele AIがクリエイターをサポートする重要な機能です。このプラットフォームには決済統合機能が組み込まれており、Stripe、PayPal、Alipayをサポートしており、クリエイターは収益分配の80%を受け取ることができます。広告の統合に関しては、Google AdSense、AppLovin、AdinPlay などの主流の広告プラットフォームをサポートしています。このシステムは、SEO と構造化データの自動最適化、ソーシャル メディアの自動公開機能も提供し、X (旧 Twitter)、TikTok、Xiaohongshu などのプラットフォームをサポートします。 Workspace は、ユーザーが作成できるクラウド コラボレーション スペースで、ファイル管理、プロジェクト プレビュー、AI エージェント チャット、ランタイム環境を統合します。ユーザーは、クリエイティブなアイデアの考案から最終出力までのワークフロー全体を統一インターフェイスで完了できます。
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Seele AI はフリーミアム モデルで動作します。無料版のユーザーは基本ポイントを獲得し、すべてのモードでプロジェクトを構築、再生、共有することができます。 Pro バージョンでは、より高速な生成速度、より高度なモデルへのアクセス、より大きなストレージ容量、および Unity エクスポート機能が提供されます。公式サイトのページには具体的な料金プランは詳しく掲載されていません。ユーザーは、見積もりを表示するには登録するか、営業チームに連絡して見積もりを取得する必要があります。 クリエイターの収入について、Seele AI はクリエイターがゲーム時間、広告収入、アプリ内購入に基づいて毎月の収益分配を受け取ることができるクリエイター収入プランを開始しました。このモデルは、コンテンツ プラットフォーム上のクリエイターに対する経済的インセンティブ メカニズムに似ており、高品質のゲーム コンテンツの作成を促進するように設計されています。
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これまでに収集されたユーザーのフィードバックから判断すると、Seele AI は高い注目を集めており、比較的好評を博しています。 肯定的なコメントは主に次の側面に焦点を当てています。 まず、「一文で 3D ゲームを生成する」というコンセプトは、非常にクールな機能革新であると考えられており、一般の人々がその創造性を簡単に実現でき、国家創造の新時代を開くものと見なされています。第二に、エンドツーエンドの製品設計が認められ、テキストからプレイアブルゲームまでの完全なプロセスにより、開発の敷居が大幅に下がりました。第三に、マルチモーダル サポート機能が好評です。 1 つのプラットフォームで、画像、ビデオ、3D、コード、Web ページなどの複数のコンテンツ形式を処理できます。最後に、無料で利用できるモデルにより、より多くのユーザーが AI ゲーム生成の魅力を体験できるようになります。 否定的なフィードバックは主に次の側面に焦点を当てています。 まず、新興製品であるため、生成された 3D ゲームの詳細と複雑さはプロの手作りの作品とは異なる場合があります。第二に、一部のユーザーは、理想的な結果を得るために使用中にプロンプトの言葉を何度も調整する必要があると報告しており、複雑な指示に対する AI の理解には改善の余地があると考えています。第三に、製品の使用エクスペリエンスと安定性はさらに最適化され、検証される必要があります。
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業界の観点から見ると、Seele AI は AI ゲーム生成分野のベンチマーク製品とみなされています。テクノロジー メディアや AI 製品評価プラットフォームは一般に、Seele AI が AI とゲームの統合の開発方向を表しており、将来のゲーム コンテンツ作成の先駆的な製品であると信じています。 一部のアナリストは、Seele AI の技術的ルートは革新的であると指摘しました。既存の AI 機能を単につなぎ合わせるだけではなく、ゲーム制作の観点から完全な技術アーキテクチャを再設計します。この「ゲームネイティブ」のアイデアにより、製品はゲーム開発のプロセス全体をより深く理解できるようになり、より正確な生成結果が提供されます。 従来のゲーム開発ツールと比較して、Seele AI の主な利点は、しきい値を下げ、効率を向上させることです。従来、3D ゲーム プロジェクトには数か月の開発サイクルが必要ですが、Seele AI ではこの期間が大幅に短縮されます。技術的なバックグラウンドを持たないクリエイターにとって、これは、「ゲームを作れない」状態から一夜にして「世界を作れる」状態への飛躍を意味します。 ただし、AI によって生成されたゲームの品質は依然として従来の開発に比べて遅れていると考える人もいます。特に高品質な商用ゲームを追求する開発チームにとって、現在の AI ツールは専門的な開発作業を完全に置き換えることはできません。 Seele AI は、迅速なプロトタイプの検証、コンセプトのデモンストレーション、個人的な作成のシナリオに適しています。
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現時点では、Seele AI に関する紛争やリスクは比較的少なく、主に次の側面に焦点が当てられています。まず、生成されたコンテンツの著作権所有権の問題と、AI によって生成されたゲーム アセットとコードの知的財産権をどのように定義するかです。現在、業界に明確な基準はありません。 2つ目は、コンテンツの品質の安定性です。新しいテクノロジーとして、AI によって生成されたコンテンツの品質と一貫性については、さらなる検証が必要です。第三に、競争リスク。 AIゲーム生成トラックの人気が高まるにつれ、GoogleやMetaなどの大手企業もこの分野に参入する可能性があり、将来の競争環境には不確実性があります。
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Seele AI は、次のユーザー グループに適しています: 独立系ゲームのクリエイターや愛好家、アイデアをすぐにプレイ可能なゲームに変換したい個人開発者、ゲームのプロトタイプやコンセプトのデモンストレーションを迅速に作成する必要があるチーム、AI とゲームの組み合わせに興味のあるテクノロジー愛好家、およびゲーム作成に挑戦したい非技術的な背景を持つユーザー。 Seele AI は、商用グレードの品質を追求するプロのゲーム開発チーム、生成されたコンテンツの詳細と正確さに対して非常に高い要件を持つユーザー、複雑なカスタム ロジックと詳細なカスタマイズを必要とするプロジェクトなどのユーザー グループにとっては、最良の選択ではない可能性があります。 Seele AI が使用できない場合、代替手段としては、Unity の AI 機能、Roblox のクリエイター ツール、Inworld AI (NPC ダイアログ)、AI 補助ツールを備えた従来のゲーム開発エンジンなどが考えられます。
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Seele AI は、世界初のエンドツーエンド AI 3D ゲーム生成ツールとして、AI ゲーム作成の分野で画期的です。この製品は自然言語によって駆動され、テキストから完全なゲームに至るまでのエンドツーエンドの生成を実現し、ゲーム開発の技術的敷居を大幅に下げ、「誰もが世界を創造できる」ことを可能にします。マルチモーダル サポート、プロフェッショナルなゲーム エンジンの統合、クリエイターの経済的インセンティブ メカニズムを備えた Seele AI は、ゲーム制作に新しいパラダイムをもたらします。この製品は新興テクノロジーとして、コンテンツの品質の安定性や詳細の豊かさの点でまだ改善の余地がありますが、この製品が示す AI とゲームの統合の方向性は、間違いなく業界の重要なトレンドを表しています。テクノロジーの継続的な反復とエコシステムの継続的な改善により、Seele AI は AI ゲーム作成分野のインフラストラクチャになることが期待されています。
ユーザーレビュー
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TEmoo—一言で 3D ゲームを生成できるのはとてもクールです。以前はプログラミングの仕方がわかりませんでしたが、今では自分でゲームを作れるようになりました。感動して泣いてしまいました。 -
SAkle_s—試してみたところ、確かにプレイ可能な 3D ゲームを生成できました。細かい部分は手作りには及びませんが、試作ツールとしては十分です。 -
CryptoTrfderPowell—無料版でも十分にプレイできますが、プロ版はまだロックが解除されておらず、生成速度が速いと言われています。しばらく試して効果を見てみましょう。 -
NodeNet_n—生成された NPC の対話機能は素晴らしく、LYRA テクノロジーは非常に強力で、ゲーム内のキャラクターは普通にチャットできます。 -
AltSeas_on853—Unity および Unreal Engine へのエクスポートをサポートしています。生成後は、プロ仕様のエンジンに取り込んでさらに最適化することができ、ワークフローは非常にスムーズです。 -
aDAMwRIGHT—マルチモダリティは確かに強力です。画像、ビデオ、3D、コードはすべて、ツールを切り替えることなく 1 つのプラットフォームで処理できます。 -
Amanda.AdamsZ—ゲームバランスの自動調整機能は非常に実用的で、パラメータ調整の時間を大幅に節約できます。 -
TJohnson_Max—TencentとNvidiaのチームであり、その技術力は確かに強いです。今後のアップデートを楽しみにしています。 -
DennisYoung3693—80% の収益分配は非常に良心的で、クリエイター経済モデルが機能しています。 -
Russell_Rivera16825—生成された 3D モデルの詳細にはまだ改善の余地があり、奇妙な幾何学的形状が表示される場合があります。 -
自在526—理想的な結果を得るには、プロンプトの言葉を何度も調整する必要があり、複雑な命令に対する AI の理解も最適化する必要があります。 -
lazybear125—国内チームは本当に素晴らしい仕事をしています!国内の AI ツールをサポートし、ますます改善されることを期待しています。 -
Mary.Cook_9995—これが本当の AI+ ゲームです!すべての人のための創造の時代がここにあります。 -
CDavis16853—そういった海外のAIゲーム生成ツールよりもはるかに使いやすく、ローカライズもよくできています。 -
Diana_VasquezZ270—ブラウザで直接実行できるので非常に便利で、ダウンロードしてインストールする必要はありません。怠け者にとっては朗報です。