Seele AI

全球首個端到端AI 3D遊戲生成工具,透過自然語言一鍵生成角色、場景、玩法與互動機制

深度報告

  • Seele AI(全靈SEELE)是由全靈(深圳)人工智慧有限公司推出的全球首個端到端AI 3D遊戲生成工具,基於大模型技術實現從文字輸入到完整3D遊戲的自動化生成。產品支援多模態互動,包括文字、語音、圖片、影片和3D建模,能夠透過自然語言描述快速生成完整的3D遊戲內容,包括角色、場景、玩法與互動機制。作為遊戲原生AI領域的先行者,Seele AI被業界視為推動「全民造物」時代到來的革命性產品,核心技術團隊來自騰訊和英偉達。

  • Seele AI由全靈科技(核心團隊來自騰訊、英偉達)研發,是全球首個端到端3D遊戲生成引擎,獲得百度Ernie系列大模型技術支援。公司的核心理念是「人人可創作的3D遊戲」,致力於降低遊戲開發的技術門檻,讓沒有程式設計背景的普通使用者也能透過自然語言描述建立自己的遊戲。 從行業背景來看,傳統3D遊戲開發存在高度門檻,需要專業的程式設計能力、美術技能和漫長的開發週期。一個完整的3D遊戲專案通常需要數月甚至更長時間才能完成,這對於獨立創作者和小型團隊來說是巨大的挑戰。Seele AI的出現正是為了解決這一痛點,透過AI技術將遊戲開發週期從數月縮短到幾天甚至幾分鐘。 2025年以來,AI生成內容(AIGC)領域快速發展,從文字、影象、影片到3D內容的生成能力不斷突破。Seele AI在這一趨勢中脫穎而出,專注於遊戲這一綜合性最強的內容形態,代表了AI在內容創作領域的新高度。公司的願景是重新定義遊戲創作的方式,從專業開發者轉向「人人皆可創世」的新正規化。

  • Seele AI的核心功能圍繞「一句話生成完整3D遊戲」展開,這一目標在技術上具有極高的挑戰性,產品透過多個模組的協同工作來實現。 SeeleAgent是產品的核心AI代理,被稱為「首個遊戲原生AI代理」。使用者只需在一個工作空間內透過自然語言描述需求,AI就能自動生成影象、影片、3D資產、程式碼和完整遊戲。這種端到端的能力是Seele AI相對於其他AI遊戲工具的核心差異化優勢。與傳統需要分別使用不同工具完成不同環節不同,Seele AI實現了從創意到可玩構建的一次性完成。 在遊戲型別支援方面,Seele AI覆蓋了主流的遊戲品類,包括動作遊戲、RPG角色扮演遊戲、模擬經營遊戲、益智遊戲、平臺跳躍遊戲和策略遊戲等。無論是2D還是3D遊戲,使用者都可以透過文字描述來建立。生成的遊戲可以直接在瀏覽器中執行(基於Three.js技術),也可以匯出到專業的遊戲引擎如Unity 6和Unreal Engine中使用。 多模態內容創作是產品的另一大亮點。在影象生成方面,系統能夠建立概念藝術、遊戲精靈、UI設計元素和營銷海報。在影片生成方面,支援CG電影預告片和社交媒體短影片的自動生成。在3D資產方面,可以生成角色模型、紋理貼圖、材質、繫結和動畫。此外,系統還支援程式碼生成,包括C#指令碼和完整的網頁專案(HTML/CSS/JS全棧開發)。 在AI能力方面,Seele AI整合了智慧NPC對話功能,支援LYRA等先進的AI角色技術,使遊戲中的非玩家角色能夠進行自然的對話互動。系統還提供遊戲平衡自動調整功能,能夠根據使用者需求自動調整Boss生命值、物品掉落率、敵人移動速度等遊戲引數。此外,使用者還可以建立自定義技能和工具,擴充套件代理的能力範圍。 商業化功能是Seele AI為創作者提供的重要支援。平臺內建了支付整合功能,支援Stripe、PayPal和支付寶,創作者可以獲得80%的收入分成。廣告整合方面支援Google AdSense、AppLovin和AdinPlay等主流廣告平臺。系統還提供SEO和結構化資料的自動最佳化,以及社交媒體自動釋出功能,支援X(原Twitter)、TikTok和小紅書等平臺。 Workspace工作區是使用者進行創作的雲端協作空間,整合了檔案管理、專案預覽、AI代理聊天和執行時環境。使用者可以在一個統一的介面中完成從創意構思到最終產出的全部工作流程。

  • Seele AI採用免費增值模式。免費版使用者可以獲得基礎積分,能夠構建、遊玩和分享所有模態的專案。Pro版提供更快的生成速度、更高階的模型訪問、更大的儲存空間以及Unity匯出功能。具體的價格方案在官網頁面未做詳細展示,使用者需要註冊後檢視或聯絡銷售團隊獲取報價。 對於創作者收益,Seele AI推出了創作者收益計劃,允許創作者基於遊戲時長、廣告收入和應用內購買獲得月收入分成。這一模式類似於內容平臺的創作者經濟激勵機制,旨在激勵優質遊戲內容的創作。

  • 從目前收集到的使用者反饋來看,Seele AI獲得了較高的關注度和相對正面的評價。 正面評價主要集中在以下幾個方面:首先,「一句話生成3D遊戲」的概念被認為是非常酷的功能創新,讓普通人也能輕鬆實現創意,被視為開啟了全民創作的新時代。其次,端到端的產品設計獲得了認可,從文字到可玩遊戲的完整流程大大降低了開發門檻。再次,多模態支援能力受到好評,一個平臺能夠處理影象、影片、3D、程式碼和網頁等多種內容形態。最後,免費可用的模式讓更多使用者能夠體驗到AI遊戲生成的魅力。 負面反饋主要集中在以下幾個方面:第一,作為新興產品,生成的3D遊戲在細節和複雜度上可能與專業手工製作的作品存在差距。第二,部分使用者反映在使用過程中需要多次調整提示詞才能獲得理想結果,AI對複雜指令的理解還有提升空間。第三,產品的使用體驗和穩定性仍需進一步最佳化和驗證。

  • 從行業角度來看,Seele AI被視為AI遊戲生成領域的標杆產品。科技媒體和AI產品評測平臺普遍認為,Seele AI代表了AI+遊戲融合的發展方向,是未來遊戲內容創作的先鋒產品。 有分析指出,Seele AI的技術路線具有創新性,它不是簡單地拼接現有的AI能力,而是從遊戲生產的角度重新設計了完整的技術架構。這種「遊戲原生」的思路使得產品能夠更好地理解遊戲開發的全流程,從而提供更精準的生成結果。 與傳統的遊戲開發工具相比,Seele AI的核心優勢在於降低門檻和提升效率。傳統上,一個3D遊戲專案需要數月的開發週期,而Seele AI將這一時間大幅縮短。對於非技術背景的創作者來說,這意味著一夜之間從「不會做遊戲」到「可以創造世界」的跨越。 然而,也有觀點認為AI生成的遊戲在品質上與傳統開發仍有差距,特別是對於追求高品質商業遊戲的開發團隊來說,當前的AI工具還無法完全替代專業的開發工作。Seele AI更適合快速原型驗證、概念展示和個人創作場景。

  • 目前關於Seele AI的爭議和風險相對較少,主要集中在以下幾個方面:第一,生成內容的版權歸屬問題,AI生成的遊戲資產和程式碼的智慧財產權如何界定,目前行業尚無明確標準。第二,內容質量的穩定性,作為新興技術,AI生成內容的質量和一致性還需要更多驗證。第三,競爭風險,隨著AI遊戲生成賽道逐漸火熱,谷歌、Meta等大廠也可能進入這一領域,未來競爭格局存在不確定性。

  • Seele AI適合以下使用者群體:獨立遊戲創作者和愛好者,希望快速將創意轉化為可玩遊戲的個人開發者,需要快速製作遊戲原型或概念演示的團隊,對AI和遊戲結合感興趣的技術愛好者,以及希望嘗試遊戲創作的非技術背景使用者。 對於以下使用者群體,Seele AI可能不是最佳選擇:追求商業級品質的專業遊戲開發團隊,對生成內容的細節和精確度有極高要求的使用者,以及需要複雜自定義邏輯和深度定製的專案。 如果無法使用Seele AI,可以考慮的替代方案包括:Unity的AI功能、Roblox的創作者工具、Inworld AI(NPC對話)、以及傳統的遊戲開發引擎配合AI輔助工具。

  • Seele AI作為全球首個端到端AI 3D遊戲生成工具,在AI遊戲創作領域具有開創性意義。產品透過自然語言驅動實現從文字到完整遊戲的端到端生成,大幅降低了遊戲開發的技術門檻,讓「人人皆可創世」成為可能。憑藉多模態支援、專業的遊戲引擎整合和創作者經濟激勵機制,Seele AI為遊戲創作帶來了全新的正規化。雖然作為新興技術,產品在內容質量的穩定性和細節豐富度上仍有提升空間,但其代表的AI+遊戲融合方向無疑代表了行業的重要趨勢。隨著技術的持續迭代和生態的不斷完善,Seele AI有望成為AI遊戲創作領域的基礎設施。

使用者評論

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    TEmoo
    一句話生成3D遊戲太香了!之前完全不會程式設計,現在也能做出自己的遊戲了,感動哭。

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    SAkle_s
    試了一下,確實能生成可玩的3D遊戲,雖然細節不如手工做的,但作為原型工具完全夠用。

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    CryptoTrfderPowell
    免費版夠玩,Pro版還沒解鎖據說有更快的生成速度,先白嫖一段時間看看效果。

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    NodeNet_n
    生成的NPC對話功能太牛了,LYRA技術確實強,遊戲裡的角色能和我正常聊天。

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    AltSeas_on853
    支援匯出Unity和Unreal Engine好評!生成完還能拿到專業引擎裡繼續最佳化,工作流很順暢。

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    aDAMwRIGHT
    多模態確實強大,影象、影片、3D、程式碼都能在一個平臺搞定,不用切換工具了。

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    Amanda.AdamsZ
    遊戲平衡自動調整功能太實用了,省了很多調參的時間。

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    TJohnson_Max
    團隊來自騰訊和英偉達,技術實力確實強,期待後續更新。

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    DennisYoung3693
    80%收入分成很良心了,創作者經濟模式有戲!

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    Russell_Rivera16825
    生成的3D模型細節還有提升空間,有時候會出現奇怪的幾何形狀。

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    自在526
    提示詞需要多次調整才能得到理想結果,AI對複雜指令的理解還需要最佳化。

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    lazybear125
    國內團隊做的確實給力!支援國產AI工具,希望越做越好。

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    Mary.Cook_9995
    這才是真正的AI+遊戲!全民造物時代來了。

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    CDavis16853
    比國外那些AI遊戲生成工具好用多了,本土化做得好。

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    Diana_VasquezZ270
    瀏覽器直接執行很方便,不用下載安裝,懶人福音。