崑崙萬維 Skywork 3
崑崙萬維天工 3.1 一體化 AI 智慧體,用視覺化畫布與多 Agent 並行工作流把複雜任務從 Demo 推進到可交付產品
深度報告
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崑崙萬維在 2026 年 6 月 17 日同步海內外上線天工(Skywork)3.1 大模型,核心新增兩項能力:承載視覺化設計的 Skywork Design 畫布,以及排程多智慧體並行的 Dynamic Workflows。在 3.0 版本已驗證商業化之後,3.1 明確把天工從「對話式生成工具」推向「生產級工作流平臺」。 需要說明:daily 速遞中的「Skywork 3」並非官方單一代際命名,崑崙萬維當前的公開主線產品是天工 3.1 及背後的 Skywork 系列模型(含 SkyClaw-v1.0 Agent 模型、開源多模態推理模型 Skywork-R1V 3.0 等)。本報告以可驗證的最新一代——天工 3.1 為基準撰寫,命名口徑差異留人工稽核。
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崑崙萬維(300418.SZ)是 2023 年起「All in AGI 與 AIGC」的國內先行者,已搭建「算力—大模型—應用」全鏈條。其天工系列模型多次登頂開源 SOTA,海外收入佔比升至 91%(崑崙萬維官方介紹)。集團旗下還有 AI 短劇平臺 SkyReels、短劇平臺 DramaWave、AI 音樂平臺 Mureka、AI 社交應用 Linky 等應用矩陣。 天工 3.0 於 5 月上線後,超級智慧體業務收入環比增長兩倍(中證報);到 3.1 釋出,崑崙萬維稱已進入「需求調研—介面設計—批次作業—網頁部署—文件輸出」的全閉環 AI 工作鏈路。
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Skywork Design 把 AI 設計工作從對話方塊搬到可無限延展的視覺化畫布,覆蓋官網整站搭建、App 原型、文件轉 UI、參考圖復刻四大商用場景,並支援上傳品牌素材後由 Agent 固化設計規範,讓幾十輪迭代後視覺仍統一(中證報、搜狐)。 Dynamic Workflows 則把大型任務自動拆解,並行排程數十到上百個子智慧體,分執行與複核兩類、交叉核驗結果,並支援斷點續跑;典型場景如軟體公司 200+ 頁面 UI 一夜改版、全站文案一次性改版(雪球、三文閣)。兩大能力打通賬號體系、知識庫與會員權益,形成從調研到交付的閉環。底層由 5 月釋出的 SkyClaw-v1.0 支撐:支援百萬 token 上下文,Agent 基準超越 Minimax 2.7、DeepSeek V4 Flash,接近 Claude Opus 4.6(IT之家)。
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面向 C 端,天工基礎功能免費開放;SkyClaw-v1.0 開放 2 至 4 周免費試用(IT之家)。官網 skywork.ai 以「$1 七天試用」引流,試用期內每日免費積分由 120 升至 800,並解鎖 SkyClaw、無限下載與 AI 影象分析編輯(官網)。 SkyClaw API 定價為輸入 0.5 元/百萬 Token、輸出 4 元/百萬 Token,約為同類頂尖模型的一半(三文閣)。商業抓手是「規模化複雜任務的價效比」:3.0 上線一個月收入三倍增長,深度使用者單專案平均互動超 40 輪、遠超行業平均 3 輪(今日頭條、中證報)。
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正面反饋集中在「從 Demo 到產品」的落地感:有使用者實測「對話方塊是草稿紙,畫布才是工作臺」,用畫布從零搭出含首頁、作品分類、聯絡頁的插畫師官網並同步適配 PC 與移動端(三文閣)。一鍵 PPT、多文件交叉分析、AI 音樂生成等被高頻使用。 負面與保留意見在於:畫布功能剛上線、部分細節仍在打磨,複雜任務的端到端成功率據第三方評測約 85%,並非百分百穩定(ainews.cool);試用結束後付費門檻,以及海外版與國內版(tiangong.cn)的功能與定價差異,也讓部分使用者觀望。
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媒體普遍認為 3.1 是一次正規化變化:互動從「線性對話」走向「視覺化空間協作」,智慧體從「單兵」進化為「多 Agent 軍團」,AI 真正承接完整商業訂單而非碎片小樣(雪球、今日頭條)。天工超級智慧體此前登頂 GAIA 評測,開源側 Skywork-R1V 3.0 在 MMMU 取得 76.0 的開源最高分、超過 Claude-3.7-Sonnet 與 GPT-4.5,逼近人類初級專家水平(智東西、財聯社)。 在通用大模型紅海中,天工避開「流量入口」消耗戰,切入企業「規模化交付 + 極致價效比」的剛需(今日頭條)。
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其一,命名與版本口徑混亂:daily 稱「Skywork 3」,但官方對外是 3.0→3.1 的連續迭代,開源線另有 R1V 3.0、SkyClaw-v1.0,普通使用者容易混淆。其二,公司財務壓力明顯:2026 年一季度營收 25.70 億元(同比 +45.69%),但歸母淨利潤 -8.87 億元、扣非 -8.91 億元,同比繼續下滑,投資收益與公允價值變動拖累利潤(中國基金報、公司一季報)。 其三,多 Agent 並行的「交叉核驗」能緩解幻覺,但端到端複雜任務仍有約 15% 失敗率,關鍵業務落地需人工兜底。其四,海外收入佔比高(91%),地緣與合規波動對商業化影響較大。
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適合創業者、自由職業者快速搭官網與作品集;產品經理出 App 原型;運營與市場批次產活動頁、海報、PPT;設計師用 AI 出初稿再進 Figma 深化;程式設計師把全站迭代、程式碼審計交給多 Agent。 不適合需要 100% 穩定輸出、對合規與資料主權要求極高的關鍵系統;也不適合只想「聊聊天」的輕量使用者——它賣的是勞動力外包,不是聊天入口。若追求純文字推理,可關注其開源的 Skywork-OR1、R1V 系列。
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天工 3.1 把 AI 從「我問一句它答一句」推進到「我給目標它跑完整個專案」,用半價 Agent 軍團把過去幾周的活壓縮到幾天。它的天花板不在技術能否打,而在複雜任務場景的付費意願與市場規模;命名口徑與持續虧損,是落地之外最該盯住的兩點。
使用者評論
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JeanRamosZ—整體是我今年用過最順手的 AI 生產力工具,適合把想法直接變成能交付的東西,推薦試試。 -
lazypeacock182—斷點續跑這個功能救過我,批次任務跑到一半斷了,重新跑不用從頭來,省時間。 -
ROrtiz_Max—R1V 3.0 多模態推理 MMMU 76 分開源第一,超過 Claude 3.7 和 GPT-4.5,開源黨狂喜。 -
JRussellZ337—比起卷聊天入口,崑崙萬維選了規模化交付這條務實的路,反而差異化出來了。 -
PaulJones007—試用七天一塊錢挺划算,但試用完付費檔位有點猶豫,觀望一下再決定。 -
Janet.Sanders369—做獨立插畫師作品集官網那篇實操我照著做了一遍,首頁+作品分類+聯絡頁,PC 和移動端都適配好了,真能交付。 -
SReyesZ—命名有點亂,daily 寫 Skywork 3,官方又叫 3.1,開源那邊還有 R1V、SkyClaw,新人容易搞混。 -
Samuel.Clark_Pro—多文件交叉分析挺快,五份行業報告丟進去,一分鐘出帶原文定位的對比,做行研省事。 -
Timothy.Roberts520055—「對話方塊是草稿紙,畫布才是工作臺」這句話說到點子上了。 -
杜濤—崑崙萬維一季度又虧八個多億,營收漲了但利潤沒跟上,靠這個 Agent 商業化能不能扭轉還得看。 -
MrEzraBrown_dev—端到端複雜任務成功率大概八成五,剩下的還得自己兜底,關鍵業務別完全放手。 -
JudeCruz—AI 音樂生成也不錯,寫短影片配樂不用下 DAW,直接拖進剪映就能用。 -
NicoleButler_2021—國內版 tiangong.cn 和海外版 skywork.ai 功能不太一樣,第一次用有點懵,建議統一下入口說明。 -
DrEllaKivela—一鍵 PPT 真好用,丟個會議紀要加報表,自動出二十多頁帶配圖的,省了我大半天的活。 -
SPort—深度使用者單專案平均互動 40 輪,行業才 3 輪,這資料說明真有人把它當生產工具用。我自己的專案也是改了三十多輪才定稿,這種強依賴一旦形成,替換成本就很高了。 -
BananaBucksReyes—畫布功能還是有點糙,複雜佈局偶爾會抽風,比如多欄瀑布流切到移動端會錯位,希望後續打磨。但整體方向我認可,至少不像某些產品只會出 demo,真到交付環節就掉鏈子。 -
EWoodIII—定價挺實在,API 輸入 0.5 輸出 4,差不多是頂尖模型一半。我們做批次內容生成,原來一個月光推理費就上萬,切到 SkyClaw 之後成本直接砍半,這種價效比對小團隊太重要了。 -
ETm_en—我們小團隊用 Dynamic Workflows 一夜把 200 多頁後臺 UI 改了版,以前這種活設計師排期至少一週。這次派了上百個子 Agent 並行處理不同模組,還有專門的複核 Agent 攔錯誤,第二天直接交付開發,錯誤率明顯比人工低。 -
DeborahCampbell—免費試了 SkyClaw,百萬上下文確實香。我直接丟一整個程式碼庫讓它做安全排查,它把可疑函式和硬編碼金鑰都列出來了,比我自己翻快了不止一個量級,關鍵是跨檔案的呼叫鏈它也能串起來。 -
ANgom_s—天工 3.1 這個畫布思路是對的。以前用別的 AI 做官網,生成一張漂亮圖就完了,客戶一問其他頁面、手機端適配就露餡。現在畫布能保留迭代記錄,改主色全站跟著變,這才是生產工具該有的樣子。