ゲームおよびクリエイティブ チーム向けの生成 AI プラットフォーム。専用モデルをトレーニングして、統一されたスタイルでゲーム アート アセットをバッチ生成します。
最近シナリオのPBRマップ生成を試してみました。セラミックタイルと木目の再現性は問題ありませんでしたが、金属マテリアルのハイライト反射は完全に正しくありませんでした。プロトタイプを作るには十分ですが、本当にオンラインにしたい場合は、アーティストとして手動で調整する必要があります。また、トレーニング時の素材数は20~30個が最適です。数が少なすぎるとモデルは特徴を学習できず、多すぎると簡単に過剰適合